Kyrin2 Global

Kyrin2 Global › Poradniki › Poradnik wędkarstwa i górnictwa

Poradnik wędkarstwa i górnictwa

Odpocznij od walki, łowiąc ryby albo kopiąc rudy. W obu przypadkach twoje narzędzie zdobywa punkty i można je ulepszyć.

Wędkarstwo

Stań na łowisku z wędką i najpierw załóż przynętę, na przykład Robaka. Ryba bierze w ciągu od 6 do 10 sekund, a na wyciągnięcie jej masz 6 sekund.

Wędka zdobywa punkty podczas łowienia. Gdy zbierzesz ich wystarczająco dużo, możesz ją ulepszyć; poziomów jest 20. Pierwsze etapy udają się w 100%, 80% i 70%, a potem w 39%. Udane ulepszenie zeruje punkty, a nieudane zabiera połowę z nich.

Złowić można około 24 gatunków ryb i krabów, każdy także w wersji martwej i grillowanej, a do tego ostrygi. Podczas łowienia nie możesz dosiąść wierzchowca, zdjąć wędki ani zmienić kostiumu lub szarfy.

Górnictwo

Uderzaj Kilofem w żyłę rudy, a ruda będzie wypadać co 10 do 13 sekund; od 5. poziomu Kilofa ten czas spada do 7 do 10 sekund.

Jest 18 rodzajów rud: miedź, srebro, złoto, jadeit, heban, perła, białe złoto, kryształ, ametyst, Niebiańskie Łzy, Kryształ Duszy, rubin, granat, szmaragd, szafir, turmalin, diament i Skamieniałe Drewno. Każda występuje w wersji surowej i oczyszczonej.

Kilof również zdobywa punkty i można go ulepszyć do 10. poziomu; nieudane ulepszenie zabiera 10% jego punktów.

iPhone i iPad (beta)Android: Google Play

Więcej poradników

Poradnik klas: Wojownik, Ninja, Sura, Szaman i Likan5 klas i ich ścieżki szkoleniaPoradnik bonusów przedmiotów7 slotów bonusów i przedmioty, które je zmieniająPoradnik alchemii: smocze kamienieSmocze kamienie: stopień, czystość i poziomPoradnik szarfStopień absorpcji, wchłanianie i łączeniePoradnik automatycznego polowania i AFK farmUstawienia automatycznego polowania i AFK farmPoradnik lochów9 lochów: poziom, wejście i bossowiePoradnik ulepszania+9 i +15, kowale i zwojePoradnik handluOkno wymiany, sklepy na Bazarze, Szkło Handlu

Ostatnia aktualizacja: 2026-10-24